KADOKAWA Technology Review
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三宅 陽一郎 日本版 寄稿者
ゲームAI 開発者。株式会社スクウェア・エニックス テクノロジー推進部リードAIリサーチャー。京都大学で数学を専攻、大阪大学大学院物理学修士課程、東京大学大学院工学系研究科博士課程を経て、人工知能研究の道へ。ゲームAI 開発者としてデジタルゲームにおける人工知能技術の発展に従事。
  1. 2017.02.24 人工知能はゲームで世界と身体を学ぶ
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