KADOKAWA Technology Review
×
Facebookログイン終了のお知らせ(2026/3/31 予定)

ニューズラインエマージング・テクノロジーの最新情報をお届け。

誰でも使えるゲーム・コントローラー、マイクロソフトが年内発売
Microsoft
Microsoft’s new video game controller is making gaming more accessible

誰でも使えるゲーム・コントローラー、マイクロソフトが年内発売

マイクロソフトは、障がいを持つ人々のために設計された大量生産型のゲーム・コントローラーを発売する。

これまでに何社かの独立系企業がこうした層を対象としたゲーム・コントローラーを作成したが、今回発表されたXboxアダプティブ・コントローラー(Xbox Adaptive Cintroller)は主要なゲーム機メーカーが発売する初の製品となる。年内に購入できるようになる予定だ。XBox OneとWindows 10で動作するゲームで利用できる。

Xboxアダプティブ・コントローラーの特徴は適応性にある。標準的なゲーム・コントローラーは操作にかなりの器用さが要求されるので、手を完璧に動かせる人でないと使うのが難しい。今回のコントローラーは、プログラム可能なボタンと19の入力装置を使うことで、ユーザーの可動性に合うようにボタンやスイッチ、レバーの機能を変更できる。

北米には障がいを持ったゲーマーが3300万人以上いる。Xboxアダプティブ・コントローラーは、こういったプレーヤーを受け入れ、ゲームのコミュニティに歓迎する最新の取り組みとなるだろう。

エリン・ウィニック [Erin Winick] 2018.05.18, 13:27
MITテクノロジーレビューが選んだ、 世界を変える10大技術

MITテクノロジーレビューの記者と編集者は、未来を形作るエマージング・テクノロジーについて常に議論している。年に一度、私たちは現状を確認し、その見通しを読者に共有する。以下に挙げるのは、良くも悪くも今後数年間で進歩を促し、あるいは大きな変化を引き起こすと本誌が考えるテクノロジーである。

特集ページへ
MITテクノロジーレビューは有料会員制サイトです
有料会員になると、毎月150本以上更新されるオリジナル記事が読み放題!
フォローしてください重要なテクノロジーとイノベーションのニュースをSNSやメールで受け取る